Estamos presenciando o surgimento de uma subtendência nessa última leva de adaptações de quadrinhos para o cinema (já totalmente inseridas na ordem do dia). Algo que só ocorria com mais freqüência em adaptações de livros. O target agora é a fidelidade ao material original. Claro que muito disso se deve à farofadas com gosto de pólvora, do calibre de
Elektra e
Mulher-Gato. Finalmente aprenderam que nem todo mundo tem a classe e o talento de Bryan Singer para reinventar estruturas estabelecidas e quase sagradas para os fãs. E que nem todo material pede por revisões pseudo-melhoradas - coisa que, por sinal, raramente acontece.
Em um comparativo mais do que providencial, está vindo aí a adaptação de
V de Vingança, que anda se revelando uma crônica da alteração anunciada. Seria muito bom se viessem com idéias melhores (mesmo!), mas como, neste caso, o padrão original é Alan Moore, acho meio difícil, pra não dizer impossível...
Sin City - A Cidade do Pecado (
Frank Miller's Sin City, 2005) acaba sendo o extremo dessa pendenga. É o fim do ágio entre o fã, o estúdio e o texto original. Nunca fizeram e provavelmente nunca farão algo tão fiel, mesmo porquê, o material já saiu da mente do ronin
Frank Miller com claras aspirações (e inspirações) cinematográficas, e perfeitamente entendidas pelo diretor
Robert Rodriguez. Eu diria até mais: só agora essa urbanidade caótica criada por Miller encontrou seu verdadeiro lar. Tudo soa natural por aqui, sem aquela sensação de "aventura humana em um universo animado", comum em transposições literais como essa (com alguns passos à frente do
Dick Tracy de 1990). Ok, a dinâmica física é um exercício descarado de estilização, sem dúvida, mas distante de qualquer preciosismo. Através desse recurso, o filme priviliegia uma ação mais solta, cartunesca, abrangente, depretensiosa, violenta... e
divertida - palavrinha execrada solenemente pela sensível
inteligentsia patrulhinha.
Ah, a violência...
Todas as ações violentas em
Sin City encontram uma motivação direta? Não mesmo, e nem deveriam. Cada uma delas tem um background que a justifica. É diferente. Isolar o fator "violência" como um elemento depreciativo do todo é de uma má-vontade mastodôntica. É preguiça mental e ideológica. Já li alguns absurdos por aí baseados nesse equívoco cegueta e emburrecedor. Pessoas que deveriam fazer um melhor uso da plataforma que têm na mídia andam culpando uma geração inteira por uma suposta degradação moral e cultural - que
sempre existiu, devidas as proporções de época. Então, fica difícil ter de ouvir que
O Clube da Luta é contextualmente vazio (e é exatamente o contrário!) ou variações
ad nauseum do discurso de
Tiros em Columbine, como se isso resumisse tudo num passe de mágica.
Não é de hoje que a violência é destrinchada com intensidade
over no cinema. Tenho como comparativo extremo o despirocante
Henry - Retrato de um Assassino (
Henry: Portrait of a Serial Killer, 1986). Só a cena do videotape é mais arrepiante e violenta que
Sin City inteiro - e ainda plenamente justificada dentro de seu conceito. Na época, o filme foi repudiado pela crítica, mas hoje tascam-lhe uma tarja cult reparatória. Que hipocrisia.
Ironicamente, perto dessas considerações,
Sin City não passa nem raspando. É o mesmo que acusar Chuck Jones de fazer apologia à violência através dos cartoons do Coiote e do Papa-Léguas.
Fragmentado em três linhas narrativas (extraídas das HQs
The Hard Goodbye,
The Big Fat Kill e
That Yellow Bastard), o filme abre com uma cena tão cool (saída de
The Customer is Always Right), que chegou a me dar arrependimento de tê-la assistido antes. Em seguida, emenda na via crucis de
John Hartigan (Bruce Willis), o último policial honesto da cidade. Muito doente e a uma hora de sua aposentadoria, Hartigan ainda consegue salvar a vida de uma garotinha das garras do psicótico
Roark Jr (
Nick Stahl... esse cara promete...). O problema é que o Jr é filho do corrupto e malévolo
Senador Roark (o malévolo
Powers Boothe), irmão do influente
Cardeal Roark (
Rutger Hauer, reaparecido do limbo).
Corta para a avassaladora jornada do bad boy
Marv (o bad boy
Mickey Roark... digo,
Rourke). Após uma noite inesquecível com a bela
Goldie (
Jamie King), Marv encontra a motivação da sua vida ao acordar com ela morta ao seu lado. Literalmente coloca a cidade de pernas pro ar para resolver o crime. Na seqüência,
Sin City tem o seu momento mais
thriller noir, com a história de
Dwight (
Clive Owen,
style até a medula óssea), praticamente um... hã,
pulp fiction em movimento. O climão sugestivo e espirituoso do início vai descarrilhando até se largar de vez numa metelança de vísceras, desmembramentos e fuzilamentos em larga escala.
Quentin Tarantino aparece nos créditos de
Sin City como diretor convidado (cobrando a mesma quantia que Rodriguez cobrou pra fazer a trilha de
Kill Bill vol.2: US$ 1), e nem precisa dizer que é dele a cena entre Dwight e o presunto
Jackie Boy (
Benicio Del Toro, mais seboso que um percevejo). Os diálogos e a situação improvável, apesar de serem de Miller, parecem saídos de algum extra obscuro de
Cães de Aluguel.
Mickey Rourke, que já foi um big
big star, tem a chance de tirar o pé da lama com esse filme, da mesma forma que John Travolta em
Pulp Fiction. Só não digo que ele vai aproveitar, pois sempre foi um sujeito difícil e orgulhoso (Alan Parker que o diga). Por hora, é curtir o durão Marv, que consegue ser ainda mais psicótico e ameaçador que nos quadrinhos - e ainda com uma ligeira verve
"pop monster" à Mickey Knox (de
Assassinos por Natureza). E palmas
Elijah Wood, aqui um verdadeiro Frodo From Hell. Sempre achei que ele tinha cara de doente disfarçado. As tretas dele com Marv, apesar de curtinhas, são de arrepiar. Detalhe: Rourke e Wood nem chegaram a se encontrar nos sets.
Outra bela surpresa foi
Devon Aoki no papel da letal assassina
Miho. Que olhar assustador o dessa menina. Perderia por pouco da Beatrix Kiddo, mas chutaria fácil o traseiro da Elektra Garner.
As mulheres, aliás, são a força motriz de
Sin City - e que Deus abençoe Rodriguez/Miller por trazerem a maravilhosa
Carla Gugino quase como veio ao mundo. E sem palavras para descrever a family-destroyer
Jessica Alba. A Jessica ac
alba comigo (a ponto de eu fazer trocadilhos geniais como esse).
Sua cowgirl
Nancy Callahan já é a pinup da minha vida e merece urgente um spinoff (
x-rated, de preferência).
E agora eu quero aquele pôster de qualquer jeito.
Alguns pequenos desníveis climáticos pipocam em
Sin City, e a maioria deles é devido ao recurso da quebra temporal, que, embora não seja prejudicial, é um tanto desnecessário. Isso fica claro quando a carnificina quase épica da saga de Marv dá lugar ao cuidadoso conto de Dwight. Meio abrupto. Como se, após devorar aquela churrascada sanguinolenta, ter que limpar o canto da boca pra degustar um requintado soufflé au fromage. Ficaria mais funcional e impactante se ignorassem o formato em loop do roteiro e ficassem no Hartigan-Dwight-Marv. Do jeito que está, fica parecendo um primo pobre de pauleiras narrativas como
Amnésia,
21 Gramas ou mesmo
Pulp Fiction. Nada demais, entretanto.
Segundo Robert Rodriguez, o filme
Sin City não é uma adaptação, e sim uma tradução. Perfeito. Afinal, tenho de admitir... esse filme é mesmo a
melhor transposição já feita de uma HQ.
Mas não da melhor HQ.
MILLER: MONOCROMÁTICO
Marv, sem saber que é filho do padre
"NYC, 2:45 da manhã. Os becos de Manhattan já não parecem tão familares para mim. Mendigos, loucos delirantes, bêbados, prostitutas baratas, traficantes, garotinhas estranhas, sujeitos mal-encarados, ilustradores de quadrinhos e roteiristas desempregados. A escória da sociedade. Meu antigo lar. Muito diferente da minha belíssima cobertura na esquina da quinta com a sexta. Lá eu tenho uma vista privilegiada para a baía. Quartos enormes, sala de cinema, bar, academia, hidro. Uma piscina imensa onde dificilmente eu entro, pois não sei nadar. Cristo, até a Oprah esteve lá certa vez. Mas nem sempre foi assim. Tive me especializar em minha área e sair do gueto em que me encontrava no começo de carreira. Aprendi a enxergar além. E para trás também, ao mesmo tempo. Aproveitei a onda cyberpunk/no future do filme Blade Runner e misturei ao contexto de velhos e cansados heróis. Hype virou o meu segundo nome.
O primeiro deles foi um herói cego da Cozinha do Inferno. Coloquei a vidinha do cara de pernas pro ar e inseri uma sexy-symbol que misturava tragédia grega, artes marciais e fetiche sadomasô. Ótimos resultados. Virei o hit do momento. Eu era o garoto que estava ensinando aos veteranos. O próximo herói a tomar uma geral foi o Homem-Morcego. Transformei em realidade os piores temores daquele sujeito paranóico, coisa que sempre foi sugerida, mas evitada. Senti como se estivesse dando vida aos delíros mais insanos de Dom Quixote. Todo mundo gostou e eu garanti meu lugar na História. Foi show.
Com o tempo, fui percebendo que as pessoas gostam mesmo é de uma boa desgraceira. Paranóia, decadência, obsessão, sexo e violência. É isso o que vende. Os super-heróis...? Esses podiam ficar até em segundo, terceiro plano. E enxergando além, vi que nem precisava mais deles, só da desgraceira. Foi aí que tive a idéia de criar um universo urbanóide, caótico, independente de centralizações e com vida própria. Aproveitei e meti junto um clima noir rebuscado e enquadramentos angulosos, reforçando a impressão cinematográfica. Eu sou o cara. Foi mais um sucesso, mas desta vez estranhamente com uma pecha underground. Não gosto disso. Eu preciso é de dinheiro, oras!
Enquanto recorro a um certo orelhudo pra levantar uma graninha aí, começo a agitar um filme sobre aquele universo urbanóide comercialmente promissor. E também quero participar da brincadeira. Não quero dar uma de Mike Mignola e ficar só dando tchauzinhos pelo set. Mas não posso cometer erros. Tenho de contar com os melhores do ramo. De porcaria já me bastou Robocop 2. Descolei um mariachi à um preço módico, com cojones o suficiente para encarar a empreitada (embora ele tenha essa estranha mania de fazer filme infantil entre uma carnificina e outra), e um sociopata tarado por cinema oriental. Desta vez eu era o veterano que estava aprendendo com os garotos.
Deu certo. Tirando uma ou outra florzinha que escreve no Rotten Tomatoes, todos aplaudiram em pé. Preto & branco é o que há! Comecei na sétima arte com o pé esquerdo, mas desta vez eu bombei. Me sinto como se fosse a própria Sofia Coppola. Franquia? Com certeza.
Aguarde por toneladas de novas edições. Afinal, preciso de sketches e story-boards prontos. É o esquema perfeito! Nada melhor que unir o útil ao agradável.
Nos vemos em Sin City 2!
(...)
E Moore... ao invés de ficar aí sentado e resmungando porque estão estragando suas obras-primas, faça como eu... move your ass!"
...E OUÇA O DISCO
Uma coisa que logo me saltou aos ouvidos em
Sin City: el mariachi Rodriguez está se tornando um grande compositor de trilhas! Ele e os feras
Graeme Revell e
John Debney fizeram um excelente trampo. É um primor de atmosfera incidental. Algo jazzy, soturno, dark, sujo e sarcástico, por vezes deliciosamente exagerado, como o próprio filme.
A faixa-título começa estilosa e resvala quase num cabaret pós-punk. A guitarra em reverber cheio de efeito no finalzinho ficou demais. Haja Pro Tools. Pena que só tem dois minutinhos. A faixa
Marv é o momento mais pesado, como não poderia deixar de ser. Começa cadenciada e vai dando a lugar a um teclado fantasmagórico e um batida sujona. Parece trilha de filme do David Lynch.
Old Town Girls traz o sax mais vagabundo e ordinário já gravado desde o fim do Morphine. Já a percussão epiléptica e o sax cheiradaço de
Jackie Boy's Head lembra muito as pirações do veterano Link Wray.
Sin City End Titles começa como se fosse o replay da faixa-título, e emenda numa sonzeira blues rock-mariachi de boteco vagabundo. Parece que a qualquer momento alguém vai aparecer gritando
"pussy, pussy... pussy lovers!!" :P
E como este blog não presta...
"Sin City - Original Motion Picture Soundtrack"
Pra arrematar, a banda alternativóide
Fluke comparece com uma faixa autoral, chamada
Absurd (um industrialzão standart). Curiosamente, a trilha cool do último trailer ficou de fora. A música é do grupo
The Servant, e se chama
Cells - pra baixá-la, clique
aqui. Ela é muito, muito legal, o riffzinho é matador. Deveria ter ficado no lugar do Fluke.
MEGA-TURNÊ DE REUNIÃO
Tudo bem... na verdade só o
Alcofa e o
Luwig voltaram. Os miseráveis deletaram seus respectivos sítios cheios de imagens e textos bacanas, mas é perdoável. Afinal, os caras estão de volta...! E merecem uma skol gelada!
Eu e o
Victor estamos aí de lambuja, com novíssimos e foderosos banners. Cortesia do
Lobo Schmidt, o melhor banneiro de Czarnia.
Valeu!
Na trilha: Cells, do The Servant... pela centésima vez só hoje.